![Возрождение Dota 2: от мода Warcraft III до легенды киберспорта](/uploads/2024/05/vozrozdenie-dota-2-ot-moda-warcraft-iii-do-legendy-kibersporta.webp)
25
мая
Возрождение Dota 2: от мода Warcraft III до легенды киберспорта
Игра Dota 2, покорившая сердца миллионов игроков по всему миру, начала своё существование в 2003 году как пользовательская карта Defense of the Ancients (DotA) для стратегии Warcraft III. За её разработкой стояли энтузиасты, такие как Eul, Guinsoo и IceFrog. В 2009 году Valve Corporation предложила IceFrog сотрудничество, что привело к созданию официальной версии игры, Dota 2, выпущенной в 2013 году.